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制度的计算

1小时前 6 资讯

本文不得不中英混杂来规避一些问题,何尝不是一种无奈的语言腐败。

在科技圈混久了,谁都绕不开摩尔定律。那句话耳熟能详:芯片上的晶体管每隔十八到二十四个月翻一倍,算力就跟着上一个台阶。别看这只是个经验公式,它其实塑造了过去五十年的世界。电脑越来越快,手机越来越聪明,AI 甚至能写文章,全是因为摩尔定律撑腰。

我有时候就想,社会是不是也有类似的规律?不是晶体管,而是我们人类自己。我们怎么组织、怎么做决定、怎么处理复杂的问题,这里面有没有一种「算力」在升级?我越想越觉得有——这个东西就是 Democracy。

Democracy 不是一堆空话,而是一个机制,一台机器。它能把千千万万人的信息和判断汇总起来,然后跑出一个结果。它慢,它吵,它乱,但它就是社会的「超级计算机」。

Democracy 其实就是一台分布式计算机

你可以这么想:一个人投票、发言、表达意见,就像 CPU 执行了一条指令。单个指令没什么,但几百万、几千万个合在一起,整个社会就完成了一次大型运算。

Autocracy 更像单机。所有决策集中在一个 CPU 上,反应很快,要修高速、搞工程,几个人点头就上马。表面效率高,但一旦这颗 CPU 死机,整个 State 蓝屏。历史上我们已经看过太多这样的故事。

Democracy 是分布式系统。它的节点多,延迟大,常常吵得不可开交,但系统不容易崩。某个地方坏了,别的地方还能顶上。社会越复杂,越需要这种分布式的架构。

举个新鲜的例子:PolyMarket。它是个预测市场平台,用户可以买「是」或「否」的股份来赌未来会不会发生某件事。比如「2025 年美国会不会陷入衰退」。股份的价格就是大家心里觉得发生概率的数字。新消息一出来,价格立刻动,市场在不断修正。

这就像一台小型的分布式计算机:不同人带着不同信息下注,最后市场价格就是一个合成的结果。它不完美,但常常比专家预测更靠谱。

2024 年美国大选期间 Polymarket 上特朗普、拜登、哈里斯三人的胜率走势,精确预测了结果

这就是「Democracy 的算力」:不是靠几个天才拍脑袋,而是靠无数普通人不断输入、不断修正,合成出一个更贴近现实的判断。

这台机器当然也有毛病

有人会说:那为什么我们常常看到的 Democracy 社会一团乱麻?议会吵翻天,政府关门,选举打成狗咬狗,这哪像什么「超级计算机」?

其实这就像你第一次看分布式计算机的运行日志,满屏报错、延迟、冲突。外行看着乱七八糟,内行知道这是系统的常态。分布式的好处不是它没有问题,而是它能在有问题的情况下继续跑下去。

不过话要说回来,这台「Democracy 计算机」确实有自己的瓶颈:

  • 信息噪音:人人都能发声,假消息、垃圾言论也满天飞,信噪比下降。

  • 极化:节点之间不交流,反而对着骂,算力被浪费在内耗上。

  • 短期化:选举驱动下,大家都追眼前利益,长期问题没人愿意买单。

  • 不对称:有人掌握的数据多,有人只看八卦新闻,输入质量差距大。

所以问题不在「Democracy 没用」,而在「怎么把算力用好」。要提高质量,就得改善算法——比如事实核查更快、沟通渠道更顺、激励机制更合理。

AI 来了,我们要想清楚这机器怎么玩下去

现在关键的问题来了:AI 到底是帮 Democracy 算力加速,还是把它取代?

如果 AI 被用来帮大家过滤信息、预测政策后果、给出多角度的分析,那它就是 Democracy 的加速器。Democracy 机器原本吵吵闹闹,现在有了个聪明的助手,能帮忙扫掉很多噪音。

但如果 AI 被少数人控制,那就危险了。它可能变成超级单机,把算力抽走,制造一个看似高效却没有纠错能力的新 Autocracy。

所以未来的关键不在 AI 能不能超越 Democracy,而在我们能不能让 AI 成为 Democracy 的一部分。开源、透明、分权,让不同群体都能用到它,而不是只有某几个机构垄断。

说到底,Democracy 的算力不是完美的,它慢、它乱、它经常让人失望。但它有个别人替代不了的特性:容错。它允许犯错、允许修正、允许多元共存。复杂世界里,容错比速度更重要。

谁能把更多人的判断有效汇合起来,谁就能走得更远。摩尔定律可能有极限,但 Democracy 的算力,只要人类社会还在变复杂,就永远有上升的空间。

全文配图|Loop。这是一部由阿根廷导演 Pablo Polledri 执导的动画短片。 它用抽象和重复的视觉语言来刻画一种机械化、人被制度化的社会:人们像齿轮一样运转,日复一日地重复相同的行为,直到被「爱」打破......

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